全曲埋めて、djpが9800前後だったので、クリアマーク更新していけば10000行けるかな…?と思いましてとりあえず未HARDを減らしてました。
お陰さまで☆8はHARD埋め終了、☆9もあと少しってところまで埋まって、副産物として
B4U (BEMANI FOR YOU MIX) [DP ANOTHER]
CaptivAte~誓い~ [DP ANOTHER]
Time to Air [DP ANOTHER]
Golden Horn [DP ANOTHER]
Why did you go away [DP ANOTHER]
をHARD CLEAR。djpも無事10000を超えることが出来ました。
が、その際に1曲目とかお構いなしにHARD特攻しすぎたせいで1曲目落ちを5回ほどやってしまいました。Smell Like This [DP ANOTHER]とか本当にむずい。
10000超えたのであとはまったりと上げていきたいところ。
DP, IIDX
■新規クリア
- 山岡晃の「クイズ!家事都合!」 [DPA]:NO PLAY ⇒ CLEAR
- SOUND OF GIALLARHORN [DPA]:FAILED ⇒ CLEAR
- CaptivAte~裁き~ [DPA]:FAILED ⇒ CLEAR
- Apocalypse ~dirge of swans~ [DPA]:NO PLAY ⇒ CLEAR
- Broadbanded [DPA]:FAILED ⇒ HARD CLEAR
- MINT [DPH]:EASY CLEAR ⇒ CLEAR
- Tizona d’El Cid [DPH]:FAILED ⇒ CLEAR
- Votum stellarum [DPH]:EASY CLEAR ⇒ CLEAR
- Be quiet [DPA]:NO PLAY ⇒ EASY CLEAR
- BABY LOVE [DPA]:NO PLAY ⇒ EASY CLEAR
- Golden Horn [DPA]:NO PLAY ⇒ CLEAR
- rottel-the-Mercury [DPA]:NO PLAY ⇒ CLEAR
- Attitude [DPA]:NO PLAY ⇒ HARD CLEAR
- foreplay [DPA]:NO PLAY ⇒ EASY CLEAR
- Buffalo [DPA]:NO PLAY ⇒ CLEAR
- QQQ [DPH]:FAILED ⇒ ASSIST CLEAR
- Real [DPA]:NO PLAY ⇒ CLEAR
DJ Point埋めと並行してのアタックなのでどれもこれも1回ずつしかやってないのですが
(Golden Horn [DPA]だけは正規でやってスコアが悲惨なことになってたのでFLIPで取り直しましたが…)
地力が付いてきてるって事自体は☆11の状況を見るには分かるのですが如何せん左手が硬い。
いや、硬いというよりは脳の処理に追いついてない感じ。
FIRE FIRE [DPA]見たいなDB主体の譜面は難なく捌くことは出来るんですが、Turii ~Panta rhei~ [DPA]のように片手力が要求されるようになってくるとボロボロになってしまいます。
Turii ~Panta rhei~ [DPA]はEASYを付けて3曲目以前によく練習するんですが、毎回左手ゾーンが終わるとゲージが80%を切ってる状態ですので、時折DBRを交ぜつつまずは認識力を上げるべく練習中です。
と、もう一つの課題が着地。
ホームの皿のメンテナンス状態が思わしくない(若干軽め&反応悪)のを差し引いてもやはり着地力不足が否めない感じです。
先のFIRE FIRE [DPA]にしても、41~42小節目 (1P MIRROR)が終わるとゲージが80%を切ってることが多いです。
ですがこればかりは片手力と違ってDBRをするわけにもいきませんし、数をこなして行くしかないかなぁ、と思います。
DP, IIDX
http://www9.atpages.jp/~gyonic/dplv/menu.cgi
09/01/30追記:
09/01/26から新しいバージョンのテストを行っています。大方安定して来た様なので、以前のバージョンの難易度表のデータを近日中に全て削除します。
新しいバージョンのURLは以下になります。
http://www9.atpages.jp/~gyonic/dpdb/menu.cgi
xxxxxxTOYBOXの中の方がご多忙のようで中々EMPRESSのデータに着手出来ていらっしゃらないようで、個人的にEMPRESS追加分の難易度を把握したかったのと、丁度perlを勉強しだしたのでついでにノリで作った物になりますが、多くの方に投票していただければ多分参考になる値が参照できるようになると思います。
よろしくお願いします。
IIDX
最近のクリア状況。
- Flash Back 90’s [DP ANOTHER] : HARD
- Kung-Fu Empire [DP HYPER] : HARD
- Jack [DP ANOTHER] : CLEAR
- Do it!! Do it!! [DP ANOTHER] : EASY CLEAR
- LASER CRUSTER [DP HYPER] : CLEAR
- Distress [DP HYPER] : CLEAR
- Karma [DP HYPER] : CLEAR
- RISLIM -Remix- [DP HYPER] : CLEAR
- Blueberry Stream [DP ANOTHER] : CLEAR
- Radical Faith [DP HYPER] : EASY CLEAR
- Schlagwerk [DP HYPER] : EASY CLEAR
片手力が上がったというよりは、鍵盤が非常に柔らかくなったことの恩恵の方が遥かにでかそうな収穫の数々ですが、それでもRadical Faithが押せるようになったのは左手が少し強くなったと取るべきでしょうか…
また、クリアこそしては居ませんが、era (nostalmix) [DP ANOTHER]も光明が見えてきたので、DJP埋めのついでにera (step mix) [DP ANOTHER]で本気を出そうと思います(笑)
しかし最近はSPをさっぱりやらなくなってしまったので地力が落ちたような気がします。少しやれば戻せるんですが”戻す”ことに落ち着いてしまうと伸びないので何とか打開策を考えないといけませんね…
DP, IIDX
最近はSPはHappy Wedding以外は全曲プレイ済みなのでFC埋め程度しかすることがなく、マンネリ化しそうなのでDPばかりやってます。
ここ最近の主な収穫は、
- quasar [DP HYPER]:EASY⇒CLEAR
- Parasite World [DP ANOTHER]:FAILED⇒CLEAR
- Agnus Dei [DP ANOTHER]:EASY⇒CLEAR
- Cheer Train [DP ANOTHER]:FAILED⇒ASSIST
- HYPERION [DP HYPER]:FAILED⇒HARD
- You’ll say “Now!” [DP HYPER]:CLEAR⇒HARD
特にCheer TrainなんかはDPerならご存知の無理皿曲なんですが鍵盤も☆11クラスで、
かつ左手力に欠ける自分としてはこれが押せるようになったのはとても嬉しい事でした。
まぁEASY+ASと非道なことこの上ないオプションですが☆12の4つ目くらいのクリアマークって事でとりあえず!
あと、先日左片手でSP三段をプレイしたのですがthunder [SP HYPER]が訳も分からず1曲目落ちでした。
DP的な片手力はそこそこ付き始めた気はするんですがやっぱり高段位を目指そうと思うともうちょっと上の段位が欲しいかなぁ、と思います…
ちなみにDJT時に左片手はSP二段をプレイしましたがこれもZenius -I- vanisher [SP HYPER]が全く押せず即終了。
左手の小指・薬指がほぼ動かせないのでこの手の譜面は本当に苦手で…
この辺が動かせるようになればもうちょっと上を目指せるんでしょうねぇ。
DP, IIDX
一次解禁、って事なので早速DP九段を。
Monkey Dance ‘09は難無く抜けたのですがTHE DEEP STRIKERからゲージが減り始めて、
rainbow flyerで1回死にかけたりと、残念な状況ではありましたがとりあえず合格。
前作から降格することもなく一安心でした。
今作のDP十段はまたきつくなっているようなのでまた暫くは地力上げが必要ですね。
片手力、特に左手が目も当てられない状態なのでいい加減片手力向上を考えないとまずそうです。
SPは3y3sとGo Beyond!!、You’ll say “Now!”のみプレイしてとりあえず放置。
他の隠し曲は全て解禁済みだったので目新しい要素も特に無かったですし。
やるとしたらBlackStarボイスを回収するくらいでしょうか。
またHAZARDにお世話になりそうです。
DP, IIDX
昨日も昨日とてフルコン数増やし。
新規FCは、
- Our Song [SPA]
- アタックNO.3 [SPA]
- Hitch Hiker 2 [SPA]
- Love Is Eternity [SPA]
Love Is Eternityは一度CS HAPPY SKYでフルコンして以来ずっと粘着していた曲だったのですが昨日プレイしてみたら一発…
他の曲も多少粘着していた曲だったのですが昨日はどれも一発でいけました。
それだけFC力が上がってきたってことなのかなぁ。
が、その代わりに太い譜面の認識力が落ちてきたような気がします。
ホームの鍵盤がバネ切りになって大分発狂は押しやすくなってるはずなんですが…
IIDX, SP
FCPHPに登録してモチベーションが高い今のうちに、と思って未フルコン削り。
これを狙え!の通りに狙っていってさくさく繋いでいったら、1st styleのSP ANOTHERを全曲フルコン出来ました。
前作まではLUV TO ME (disco mix)の存在のお陰で大分苦戦していたのですが、
削除されたお陰で残っていたのはGRADIUSIC CYBERと5.1.1.だけになったので今回は行けるだろう、と踏んでいたら、GRADIUSIC CYBERに手こずってしまいました。
まだマイベストのどこかに居たと思いますがその内消えてくれるはず…
次は2nd styleを光らせてしまいたいですが、Indigo Vision (full flavor hide around mix)に前作から手こずっているので長い戦いになりそうです…
IIDX, SP
と、いう堅苦しい挨拶は置いといて最近の収穫を報告厨するだけしておいて新年のご挨拶と。
■SP
- フルコンがちょびっと増えた。
- MENDES [SPA]が1回ラストまで行けたので超☆粘☆着するも結局撃破ならず。
- その後Fascination MAXX [SPA]に超☆粘☆着するも結局撃破ならず。
■DP
- Dazzlin’ Darlin [DPA]をHARD CLEARしました。DP☆11では初のHARD CLEARなので本人結構喜んでます。
- ついでにB4U (BEMANI FOR YOU MIX) [DPA]をEASY CLEARしました。これはもうちょっとやればノマゲでもいけそうな感じですね。☆11にしては割とヌルく感じました。
それから、FCPHPが公開されたので登録しました。
今作ではFC数を増やすことを目標にしているのでこれでモチベを継続して行こうと思います。
DP, IIDX, SP
![2008122601 FAKE TIME [DPH]](http://www9.atpages.jp/~gyonic/wordpress/wp-content/2008/12/1033306363_127-150x150.jpg)
DP☆12、2曲目のEASY CLEARはFAKE TIME [DP HYPER]でした。
両正規でトリルは全力であんみつして、ぎりぎり80%でラストを迎えたんですが珍しく左手が動いて逃げ切れました。
ちなみにもう1曲は革命 [DP HYPER]、こちらはCSGOLD所持時にCLEARはしてるんですがACでは中々CLEARが出来ません。
■SP
Programmed World [SP ANOTHER]がようやく正規でAAA出てしまったので初めて自力で3y3s [SP ANOTHER]を出せました。
まぁ開始数秒で死んだのは言うまでもないんですが…
DP, IIDX, SP
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